DNF 华丽的魔法 元素师PK心得
<p><img src="http://80zone.net/cai/新建文件夹/0118288883.jpg" width="240" height="65" border="0"></p>
<p><font class=f14> 大家好 o(∩_∩)o…<p> 笔者最近迷上了一款韩国网游――《地下城与勇士》。经过不到2个月的奋战,今天荣升52级。</p><p> 笔者选择的职业是元素,一个正统意义上的法师,一个掌握自然界冰火电暗四大元素的伟大的超级大法师!!!(强烈鄙视FS没有男性造型,我本不愿当人妖。)</p><p> 看过网上不少对元素的加点、升级、PK心得,不能说不正确,总感觉不全面。今天笔者也想在这给大家臭屁一下,谈谈我对元素玩法的一些体会。</p><p> 元素是一个技能很多的职业,哪怕将来国服开满级70,SP点也保准不够。元素更是个玩法多样的职业,你可以是升级型,也可以是PK型,还可以是PK升级兼修型;你可以主修一种元素,也可以主修两种三种乃至四种…。那玩家就要根据自己的喜好来选择了。</p><p> <span style="COLOR: #ff0000">就从18级以后开始说:</span></p><p> 没有一个元素不会冰墙和烈焰,无论升级PK,所以南瓜→5,雪人→5,毋庸置疑。烈焰和冰墙的加法后议。</p><p> 再喜欢PK的元素也得升级,黑猫是刷本中最常用的技能,并且黑猫黑球在PK中也是常用伎俩,所以强烈推荐:黑猫→10,黑球5。</p><p> 电系技能在升级中确实用的相对较少,但在PK中确是保命技能,除非你就是超级厌恶讨厌反感PK一心一意只为升级,否则建议:光球→5,雷旋→1。</p><p> 至于终极技能,我建议大家学极冰,也就是建议大家主修冰系。雪人在升级中少用,但在PK中可以牵制住对手。冰墙我就不用说了,没有冰墙的元素不叫元素,别的职业在PK中经常对我们元素说:要是你们没有冰墙,你们就是垃圾!</p><p> 至于极冰,是我相当喜欢的一个技能,不但可以以超级高的攻击力大范围攻击怪,并且以超快的出现速度,超远的攻击范围,令PK对手防不胜防!(杀召唤,枪炮类型的超级好用~)</p><p> <span style="COLOR: #0000ff">再说说buff:</span></p><p> 魔法书:建议都加满,不差那点SP。一个副本下来能用四次就恢复1000MP,并且擂台PK连胜好几个最后因没MP而不能All Kill,哈哈,郁闷不?毕竟PK吃药不厚道嘛!当然有一类人不必学,那就是有的是钱买蓝药而又不喜欢PK的。</p><p> 移动施法:不喜欢PK,1~2点够了;喜欢PK,加满,无可厚非。</p><p> 稻草:1点足够。</p><p> 魔法记忆:不喜欢PK,2~3点足够;喜欢PK,必须加满。</p><p> 魔法暴击和背后暴击:喜欢升级的可多加;PK少加。</p><p> 远古记忆和元素点燃:不必都加满,但也不能一点不加。喜欢PK的朋友建议多加点,毕竟buff的效果不受天平系统的影响。升级狂的朋友们建议加满远古记忆不学元素点燃,元素点燃的效果虽好,但是刻意同时点燃四元素未免太过麻烦,并且持续时间也忒短了。</p><p> 魔法盾:应该加满,大部分元素也是这样做的。但是看见网上曾出现过什么有盾无盾的流派,莫名其妙,不能苟同!没有盾的元素就好像一个被扔进色狼堆的裸体大美妞,后果自己想… …</p><p> 四元素精通:升级型玩家将自己主修的元素加满;PK型的不必加。</p><p> 对于喜欢升级的玩家,只需修两种元素即可,光系不必学,建议学暗系和冰火的一种,烈焰和冰墙不必加太多,5~6点即可,留着SP多学学黑洞和元素精通。力法和召唤的几个技能不必学,并且建议用法杖。</p><p> 喜欢PK的玩家,建议用魔杖,虽然魔G不及法杖,但是增加了5%的施放速读。施放速度是元素客观取胜的关键,不然很容易被破招。所以建议穿增加施放速度属性的套装和首饰(如诺斯玛尔破曦布甲套,圣贤戒等)。</p><p> 烈焰和冰墙加的越多越好,烈焰极高后轰炸范围大,浮空高,冰墙级高后伤害大,减少地方移动速度效果好!如果装备手法等条件一致的话,那么一修的打不过二修的,二修的打不过三修的。可以相信,一个级别高(意味着SP点足够多修多元素),施放速度快,手法好的元素,将会是任何职业的噩梦!</p><p> <span style="COLOR: #ff0000"><strong>下面我重点来谈下元素和各个职业PK的心得:</strong></span></p><p> 得先声明下,并不权威,都是我通过这两个月以来的实战经历总结出来的心得和经验,并无歧视任何职业之意,要是有说得不妥当或不全面的地方,欢迎大家批评指正。</p><p> 先综合地简单说下吧。有不少元素走的是CD流路线,他们PK时基本只用冰墙和终极技能,其他的时间就是跑位。我个人认为这是极端不可取的,他们的战绩也不会可观。不要小瞧黑猫,雷球,雪人,南瓜这四个低级技能,元素取胜主要靠的就是他们。</p><p> 移动施法+黑猫让对手根本无处可逃;连续的雪人可以紧紧牵制住敌人,掌握局势的主动权;黑球和雷球可以让近战职业对你望尘莫及。</p><p> 配合以上的技能,进行不断的烈焰的追击,一旦要是被烈焰击中,那就随你随便连啦~~我通常的做法喜欢跟着雷旋然后冰墙,你也可以尝试在他掉落的地方给他来个极冰盛宴慢慢享受。</p><p> 要是敌人企图近身,一个冰墙废他4000+!!!</p><p> 杰克降临,黑洞这样的终极技能不要随便乱放。曾经有个元素问过我,说黑洞在PK时是不是一点用也没有啊,哪个傻蛋会中招啊?确实在正常情况下中黑洞的不多,但是当你在PK时处于被动状况下,一个黑洞会为你争取一定的时间并牵制住对手的可移动范围。</p><p> 比如瞎子枪炮这样的职业,他们经常喜欢跑在某个角落对你进行猥琐的远程攻击;还有大叔系列的,经常喜欢趴在角落加各种buff,这时的你瞅准时机,一个黑洞堵住出路,哈哈哈,给在里面的他来个极冰或杰克吧~</p><p> <strong>鬼剑士系列:</strong></p><p> <span style="COLOR: #0000ff">剑魂:</span>这是DNF的领军职业。较为简单的操作让即使手法很烂没玩过类似游戏的玩家也能把你连到郁闷至极。再加上超快的移动速度和攻击速度,各种霸体技能,超强的物攻,绝对是让元素MM们头疼的职业。和白手PK记住这么一个要点,那就是屏幕上始终要有你的技能存在!</p><p> 雷珠加黑球,然后顺着黑球跑,再雷珠,再黑球,他要是敢放猛龙,哈哈,那指不定谁先死呢。但在这过程中不要离他太近,要保持一定距离,防止他有个用剑划一圈那个技能。防备了这两个技能,冰墙和烈焰配合着使用恶心他吧!问问白手们最害怕什么职业,哈哈…不怕我们才怪呢!</p><p> <span style="COLOR: #0000ff">狂战:</span>我较为轻视的一个职业(狂战们不要怒哈)。不要站在一条直线上,防止他的山崩和终极技能(跑位显得格外重要了)。不要离他太近,防止他的“吸”。注意以上两点,配合着冰墙烈焰,搞定!</p><p> <span style="COLOR: #0000ff">阿修罗:</span>我最开始在新手区玩的时候最看不起的就是瞎子,太菜了,也没有什么技能,就像是扫地的,各种扫地技能,哈哈。但是就这几天和不少极高的瞎子PK,改变了我对瞎子的看法,瞎子PK绝对算上流!!但是,我要说但是,哈哈,假冒伪劣的法师怎么能够和真正的法师相抗衡呢?!</p><p> 瞎子们一开始一般不喜欢追着你打,元素们也不必过去,大雪人和烈焰先恶心恶心他,更可以瞅准时机来个极冰~但是阿修罗有个35级技能,红色的,攻击很远,一定要防备!当他们发现和元素远战并不吃香的时候,他们会试图和你近身用吼震你,这时就放冰墙。</p><p> 要是一旦被他破招而失败,就立即用稻草像后方脱身。不然,后果不堪设想,肯定是一个电圈电你,然后跑上前冥王阵… …总之,和瞎子PK,雪人,烈焰,极冰很好用的,你可以试试。</p><p> <span style="COLOR: #0000ff">鬼泣:</span>一个典型CD流的职业类型,至少我没见过非CD流的鬼泣。跑来跑去,满地摆阵放小鬼,无非是等那个技能的冷却!那个技能就不用我说了吧,就是像十字斩一样的,装备再好级别再高也能被他整去5000+的HP,而且基本招招必中防不胜防。</p><p> 所以在鬼泣冷却技能时要用尽浑身解数打,等估计他要放技能时远离并错位。为了确保命中率,他们通常会跑上前让你出现在他的视野范围内来放,这时可以通过跳跃的方式来躲避他那个BT技能,就算不小心被打中也没事,TMD,又该我们的了…</p><p> <strong>枪手系列:</strong></p><p> <span style="COLOR: #0000ff">漫游:</span>很厉害的一个职业,我给起了另外一个名称叫“脚王”。他们通常会采用主动的作战方式,惯用伎俩是用脚铲你,然后地上打转转你,然后站起来用膝盖踢你,一套下来很疼的。千万不要用雷旋护身,因为雷旋的范围远远不及漫游脚的攻击范围。</p><p> 用冰墙,要是冰墙被破招,稻草脱身,总之漫游和白手有些类似处,还是时不时放几个黑球雷珠让他保持一定距离吧。还有噢,漫游也会机关枪和爆炸弹的噢,所以不要在同一直线,不管多远。</p><p> <span style="COLOR: #0000ff">机械:</span>大家漫骂最多的一个职业,很猥琐,很郁闷。但是,我又说但是了哈,不是针对元素!他要是放小机器人,就用小雪人一个对一个,看谁蓝多!他要是敢近身,冰墙!移动施法+黑猫,烈焰,极冰进行主动攻击!</p><p> 最后,机械开始他的必杀伎俩,就是摆个地上的火炮,然后高达,然后飞机轰炸,然后他再随势跑上前跟着起乱,造成很混乱的局面。这时不管用烈焰还是冰墙,马上毁掉高达,然后毁掉地上那B玩意,飞机轰炸很好躲,即使被袭顶多1000左右,最主要还是防范机械的引爆。</p><p> 一句话,他摆什么,咱就炸什么,顺便连他一起炸了~!哈哈哈哈</p><p> <span style="COLOR: #0000ff">弹药:</span>至今没有遇到很厉害的弹药,所以感觉弹药PK比较菜的。和他们保持不远不近的距离来躲避各种手雷,最好错点位,瞅准机会放黑猫,时不时烈焰,冰墙,他招架不住几下的。要是你被雷炸到在地,又被他踢到天上一顿突突,再被他的发霉的喷射枪喷去5000+的血,那就认了吧,没个躲。</p><p> <span style="COLOR: #0000ff">枪炮:</span>这么说吧,一个操作好的枪炮绝对是元素的克星。卑鄙的枪炮喜欢上来就火焰进行偷袭,一定要防范。还有不要往角落跑,被火焰枪堵住必死无疑。再就是好好发挥烈焰和极冰的作用,位置一定要摆准。记住一个原则:不和他站在一直线上,剩下的自由发挥吧~</p><p> <strong>格斗系列:</strong></p><p> <span style="COLOR: #0000ff">街霸:</span>当我知道了街霸有“嘲讽”这个技能后,我终于知道格斗系列确实是PK的王者。这个嘲讽貌似不是一种buff,而是一种攻击技能,因为被嘲讽后的元素,将会处于极度被动的状态,加上格斗系列超快速的移动速度,简直无处可逃。不管你元素输出多高,技能多很,总miss谁能抗住,miss过后就注定马上被K。所以PK一定要防范街霸的嘲讽,还有不要离他太近在同一直线上,被网抓过来,你可就成暴力女的发泄物了。这么说吧,和格斗系列PK,跑位显得额外重要。</p><p> <span style="COLOR: #0000ff">散打:</span>一个跑位准确的散打+他的霸体状态=无敌。他加上霸体状态,身为元素你只能跑。要是他的跑位比你好一下子逮到你,那就认了吧,下端踢没几个人能抗了。霸体过后嘛…上吧,没有霸体的散打对元素来说是很脆弱的,雷旋就可使他不敢近身。一句话,还是看跑位!</p><p> 至于柔道和气功,由于练的玩家本来就少,级别高的就更少了,所以没什么交手经验,不敢轻易臭屁。</p><p> <strong>圣职系列:</strong></p><p> <span style="COLOR: #0000ff">驱魔:</span>韩服的驱魔简直恐怖至极,但是我认为国服的驱魔对元素来说并不可怕。记住一个原则,和驱魔PK,稻草千万不要轻易用。一旦不小心被他的终极技能(转圈那个技能)打到再用,并注意逃离方向,否则直接被连死。</p><p> 至于其他的嘛,很简单,他摆小鬼你就炸小鬼,他领狗你就炸狗,什么都抵不过一个烈焰的。杰克降临,极冰,黑洞,随便用,杀的他无处躲没处藏。我认为驱魔是一个可以让元素终极技能很好地发挥的一个职业~哈哈!</p><p> <span style="COLOR: #0000ff">蓝拳:</span>一个技能不多但是很恐怖的职业。和蓝拳PK往往会发生这种情况,就是你一直掌握着整场比赛的主动权,并眼看胜利在望,一个不小心,一套拳下来,血没了。超强的物攻就是他的恐怖之处。首先要注意躲避武器捅到地上带给你的停滞状态,跳跃或远离可以防范。</p><p> 时不时放雪人和烈焰牵制他,他要是放龙卷风,记住,一定不要慌张或刻意躲避而忽略了他的乘胜追击,被风碰一下顶多400撑死,要是被他打到,半管血都是幸运的。还有就是不跑往角落里跑,被他堵住就出不来了。再就是注意他的终极技能,就是往里吸的那个,别离太近就没事。</p><p> <span style="COLOR: #0000ff">圣骑:</span>不想多说了,从来没有圣骑赢过我。注意天上的雷击,再就是趁他加一堆buff的时候打他额外轻松。移动施法+黑猫打圣骑很好用,毕竟他不是什么PK职业。</p><p> <strong>法师系列:</strong></p><p> <span style="COLOR: #0000ff">召唤:</span>和召唤PK要本着一个原则,那就是你不一定必须把他打死,一场比赛中输出高者也算胜出!比赛一开始就要用尽浑身解数追着打,不管什么技能全上,能磨多少就磨多少。</p><p> 当召唤的BB越来越多局面已经无法控制的时候,身为元素你得你就不要再采取主动进攻的方式了,即使你开始的时候一点血都没打到。然后就是躲怪,杀怪,什么沃雷丝冰耐克全不抵一个杰克降临,配合着舒露露和黑洞使用,一群BB几下就没了,但要注意路易斯姐姐的冰针,中招很疼的。</p><p> 躲怪杀怪的过程中也要配合着进攻,瞅准机会来个黑猫极冰什么的,切忌被BB打得心烦臆燥就一直主动攻击,那样反而越陷越深被BB打得手无缚鸡之力。一场比赛下来会相当墨迹,躲怪也会躲得很累,但是坚持住“少被打高输出”的准则,就一定可以胜利!</p><p> 召唤确实很强大,但不是对元素,白手这样的职业而言!</p><p> <span style="COLOR: #0000ff">战斗法师:</span>力法是一个让元素很头疼的职业,头疼到有时都想漫骂这个游戏设计的不是很公平合理!说力法厉害绝对不是指他的技能与元素相克,也不是说他们超级BT的物理攻击(那是人家的职业特色我们无可厚非)</p><p> 主要是因为他们的高级魔法盾,别的职业通常一个冰墙能打掉将近4000的HP,而打战法只有2000左右,任何技能打的比其他职业都要少将近一半,而他们一个碎霸打就5000+的血,就因为那该死的魔法盾!鬼能受得了~!主要还是跑位吧,瞅准时机来个魔法驱散恶心他,但不要光想着放BUFF而被人偷袭~</p><p> <span style="COLOR: #0000ff">元素:</span>和元素PK我就不想说太多了,也没法说。总之,要是手法技术相近的情况下,那装备差的打不过装备好的;要是手法,装备都相同的情况下,那技能少的打不过技能多的。总之,元素的玩法多种多样,更新颖的练级PK之路还等你去开发探索噢~!</p><p> 本人东北二区的,名字叫“青楼名鸭”,欢迎广大朋友找我一起练级,pk,探讨,随时恭候!(QQ315124489)<br /></p></font></p>
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