DNF 柔道神技 很猛很强大
<p><font class=f14> 国F的柔道比起HF,RF来说,的确是最废,无论PK,还是刷图,基本玩的人都喊国F的柔道垃圾<p> 但是,自从有了扯后,慢慢,你就会发现,柔道还蛮有意思,当然,跟HF,RF来比,差远…</p><p> 首先,柔道的连招分为扯和连捉</p><p> 而扯,有X3下的(东方棍前提)的最大范围捉,有下T扯,最后一个是最难的,就是旋风腿扯大锤,要知道,是扯,不是连</p><p> 旋风扯大锤是什么情况呢,举个简单的例子,背摔后,马上旋风腿T到的同时,接大锤…然后,连捉的话分为,背摔+抛/大坐;大锤+X+任意捉,抛投+4下X+捉</p><p> 以上基本柔道的连招就是建立在上面的(不包括什么野蛮+捉,因为这招处理不好就会破坏连击)</p><p> <span style="COLOR: #ff0000">再就是说说什么是神技,所谓神技,就是指PK时候,对方受到最大伤害,马上出保护站立或者蹲着,这时候,用捉/浮空,且一定使到对方无任何还手之力的</span></p><p> 同时,伤害重新计算…貌似很复杂吧</p><p> 例如吧,你的敌人,受到10000左右的伤害,就会马上站起来,如抛投后,抛出去受到伤害就站起来了,又如背摔后,达到最大值,背摔直接站起来</p><p> 但是这个时候,对方存在着大概0.1~0.2秒的无反映时间,也就是在这个时间下手</p><p> 很简单的一套神技,前提是大锤加的很高,起码6级+以上,这个时候大概大锤会在3000~4000左右,爆就更好了,为的就是让前面的伤害,尽早达到高点</p><p> 旋风腿T到第1下+大锤+X+背,粗略估计伤害(暴的伤害,破招的伤害包在内的平均值),旋风腿1000,大锤4000,1000,背4000,大概在10000上下,这个时候</p><p> 对方出保护,站立,马上接捉,那么恭喜你,你成功了神技,当然,这里也存在着反映的问题</p><p> 还有就是说说柔道国F没有什么范围捉,没有什么范围震飞,所以,柔道判断敌人的跑的方向,跳起来后的落点,技能施放时和施放后的最近距离都是</p><p> 很关键的,所以,多灵活运用下蹲,跳,旋风,才是靠近的关键,一昧的霸体移动捉,最后受伤害的始终是你.</p><p> <span style="COLOR: #ff0000">最后说说我的加点,53级柔道:</span></p><p> <span style="COLOR: #0000ff">气功:</span></p><p> 满钢铁</p><p> <span style="COLOR: #0000ff">散打:</span></p><p> 上钩满(满也就10级),为什么满?敌人飞的高点,放的速度快点,是好还是坏呢?</p><p> 鹰踏+5</p><p> 旋风+1</p><p> 下T+1</p><p> <span style="COLOR: #0000ff">狂暴:</span></p><p> 蹲伏+1</p><p> 沙子+1(其实,这个沙子有个很叼的用法,但是因为判断要很准,所以很难用,别人跳砍,你上去肯定挨刀,但是,你在他落点的直线上,沙子一下...4X或者冲过去下T扯)</p><p> 背摔+满</p><p> 强制背+1</p><p> 强化背摔+满(扯的好处表现在这里了,下T扯后,判断为,背后发动捉人...)</p><p> 背摔+5(对于有宝宝饰物的...)</p><p> 抛投+5</p><p> 强制抛投+1</p><p> 暴力满(65秒的持续时间....等待机会的时候,机会来了,没暴力捉,你郁闷吗)</p><p> 滑行+7或者以上(时装+1,我想加满的..SP啊)</p><p> 野蛮+1</p><p> 大锤+6(准备加满)</p><p> 螺旋彗星落+7(衣服加了1点,所以+8,CC50套加2,54级可以+到8级,如果时装都是加这个的话..11级螺旋)</p><p> 强制螺旋彗星落+1</p><p> 捉取奥义+3(肯定加满的)</p><p> 末日+1</p><p> 练到60级,没动力了,CC50套,偶来啦…银子又要飞了…</p><p> 最后BS上海1区某XX叫肥卡的垃圾小号鬼泣,套套子的情况下被我连,连了8个摔..剩1/5血...我X死你…</p></font></p>
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